Powered by Pagefind
Français
Guides des vaisseaux de No Man's Sky

Farm de fretteurs capitaux No Man's Sky : classe S

Comment farmer un fretteur capital de classe S dans No Man's Sky : chances selon l'économie, déclencheur 3 heures/5 distorsions et méthode de recharge.

17/08/2026 Dernière mise à jour: 17/08/2026 10 min de lecture

Le fretteur capital est le vaisseau qui pousse les gens à ouvrir la carte galactique exprès. Ce sont les carènes supermassives — les silhouettes de destroyers stellaires et les bâtiments de guerre cubiques qui planent derrière les embuscades de pirates — et contrairement aux fretteurs classiques, ils ne s’achètent pas dans les flottes stationnées. Ils n’apparaissent que comme victime d’une bataille de sauvetage après un saut, un à la fois, avec un tirage de classe attaché. C’est cette combinaison de porte de rareté et de tirage aléatoire de stats qui justifie le farming. Dernière mise à jour : 17 août 2026 — les mécaniques de déclenchement ci-dessous sont stables depuis des années et toujours valables dans la version actuelle de l’ère Cosmos ; les chances d’apparition sont des chiffres testés par la communauté plutôt que des chiffres officiels, et ils sont signalés comme tels.

Fretteurs capitaux ou fretteurs classiques

Chaque système abrite des fretteurs que vous pouvez aborder et acheter, mais ce sont des fretteurs de système classiques. Les fretteurs capitaux forment une population à part avec une voie d’acquisition à part :

Fretteur classiqueFretteur capital
Emplacements de cargaison15–1924–34
Emplacements de technologie8–1212–20
Fourchette de prix~5–23 M d’unités~26–180 M d’unités (un grand de classe S tourne autour de 170 M)
Lieu d’apparitionFlottes stationnées, à tout momentUniquement en victime d’une bataille de sauvetage après un saut
Première rencontreVotre premier sauvetage en fait partieGaranti à partir du troisième sauvetage

Deux règles de ce tableau façonnent tout plan de farm. D’abord, vos deux premiers fretteurs sauvés sont toujours des fretteurs classiques — le jeu ne vous donnera pas de capital avant le troisième sauvetage, donc brûlez ces premiers sauvetages délibérément plutôt que d’espérer. Ensuite, vous ne possédez qu’un fretteur à la fois, et en acheter un nouveau signifie reprendre l’ancien à crédit contre l’achat.

Comment les batailles de fretteurs se déclenchent vraiment

La bataille de sauvetage est la porte, et elle fonctionne sur un délai précis :

  1. Après votre dernière bataille de fretteur, un minuteur et un compteur démarrent : environ 3 heures de jeu et 5 distorsions doivent tous deux passer avant que la prochaine bataille post-saut puisse se déclencher.
  2. Quand les deux conditions sont réunies, votre prochain saut vers un système éligible lance immédiatement la bataille — cinq ou huit pirates fondant sur un fretteur seul, sa flotte d’escorte restant en retrait.
  3. Détruisez tous les pirates et le capitaine vous appelle, vous invitant à bord pour acheter — ou, si vous ne possédez pas encore de fretteur, à le prendre gratuitement.

Les exclusions comptent autant que le déclencheur. Les batailles post-saut ne se déclenchent jamais dans les systèmes inexplorés, ni dans les systèmes contenant un trou noir ou une interface Atlas, et régler la difficulté du combat spatial sur Aucun les supprime entièrement. Les batailles de détresse ambiantes que vous croisez par hasard dans les systèmes habités sont un événement différent et moindre, pas une source de fretteur capital.

Un sous-type de pirates change les règles une fois que vous possédez un fretteur : les batailles de cuirassés pirates peuvent apparaître après le même délai, opposant un cuirassé et ses frégates à un fretteur civil. Plus sur leur récupération ci-dessous.

Chances d’apparition en classe S selon le niveau d’économie

La classe du fretteur est tirée quand la bataille apparaît, pondérée par l’économie du système où elle se produit. Hello Games n’a jamais publié les pondérations, mais les tests communautaires convergent vers un tableau cohérent (fils sources sur r/NoMansSkyTheGame et le wiki communautaire) :

Palier d’économieExemples de notationsChance de classe S (testé communauté)
Palier 1 (pauvre)En difficulté, Naissante, Approvisionnement faible~0 %
Palier 2 (moyen)Satisfaisante, En développement, Approvisionnement moyen~1 %
Palier 3 (riche)Prospère, Opulente, Approvisionnement élevé, Avancée~2 %
Système hors-la-loicontrôlé par les pirates~5 %

Lisez ce tableau avec ses réserves. Les pourcentages sont mesurés par la communauté, pas officiels, et Hello Games a déjà ajusté le comportement d’apparition par le passé : traitez-les comme des chiffres de planification, pas des garanties. Les chances de classe A suivent la richesse de la même façon, ce qui compte si vous acceptez un palier A à gros emplacements. Le chiffre hors-la-loi mérite une attention particulière : les systèmes hors-la-loi tirent des fretteurs de classe S environ cinq fois plus souvent que les systèmes riches, mais leurs fretteurs apparaissent avec moins d’emplacements de cargaison et de technologie — une classe S hors-la-loi est plus facile à obtenir et moins bonne à posséder, tandis qu’une classe S de système riche avec un gros tirage d’emplacements est le vrai graal.

La méthode de recharge, étape par étape

Le cœur du farm de fretteurs, aux allures d’exploit mais entièrement légitime, tient à un comportement scripté : quand une bataille de fretteur se déclenche à l’arrivée d’un saut, cette bataille est inscrite dans l’état de la session. Rechargez une sauvegarde faite avant le saut et le prochain saut déclenche à nouveau une bataille — avec une classe fraîchement tirée, dans le même système, contre la même carène. Voici la boucle complète :

  1. Choisissez d’abord le système. Chaque système stellaire possède un modèle de fretteur capital fixe qu’il fait toujours apparaître — même carène, même nom, à chaque visite — seule la classe étant retirée à chaque fois. Faites d’abord votre marché en systèmes, ensuite en classes : trouvez un système riche de palier 3 dont la carène capital vous plaît vraiment pour y vivre.
  2. Brûlez les premiers sauvetages. Assurez-vous d’avoir déjà sauvé au moins deux fretteurs, sinon la bataille que vous farmez continuera d’offrir des fretteurs classiques.
  3. Purgez le délai. Loin de votre système cible, sautez cinq fois et laissez passer environ trois heures de jeu depuis votre dernière bataille.
  4. Mettez en position et sauvegardez. Stationnez-vous dans une station spatiale adjacente à votre système cible, sortez de votre vaisseau pour forcer la sauvegarde automatique, et notez le point de restauration. Sur PC, copier le fichier de sauvegarde est la version ceinture et bretelles.
  5. Sautez et vérifiez. La bataille se déclenche à l’arrivée. Tuez les pirates, atterrissez et inspectez le fretteur — le viseur d’analyse fonctionne depuis le hangar, ce qui évite la marche jusqu’à la passerelle quand le tirage est mauvais.
  6. Rechargez et répétez. Pas la classe voulue ? Rechargez la sauvegarde préparée et sautez à nouveau. Chaque cycle prend quelques minutes et relance la classe pendant que la carène reste identique.
  7. Concluez quand elle tombe. À environ 2 % de chances de classe S en économie riche, attendez-vous à des dizaines de recharges en moyenne — les tirages de classe A qui tombent en route sont le lot de consolation réaliste. Achetez avec des unités ou reprenez votre fretteur actuel à crédit ; le jeu sauvegarde automatiquement dès que l’achat est conclu.

Deux pièges à éviter : sauter hors du système avant d’avoir décidé tue purement et simplement l’opportunité d’achat, et reprendre votre ancien fretteur détruit sa technologie installée et ne migre que la construction de base — retirez tout ce qui a de la valeur d’abord. Contournement rapporté par la communauté pour l’invite de transfert de base : laissez un seul objet dans la cargaison de l’ancien fretteur pour que le jeu demande avant de migrer.

Carènes, noms et ce qui rend un fretteur rare

Les carènes de fretteurs capitaux se répartissent en une poignée de familles que la communauté a baptisées d’après les vaisseaux de science-fiction qu’elles évoquent, le jeu lui-même n’attribuant que des noms de vaisseaux générés procéduralement :

Nom communautaireAspectRemarques
Venator (destroyer stellaire)Carène plate, en dagueLe capital emblématique ; le seul design unanimement reconnu comme un hommage délibéré à Star Wars
Classe ResurgentLa plus grande variante de VenatorSection médiane allongée ; largement traité comme la carène graal rare
Classe Sentinel (cube Borg)Bloc vertical denseL’antenne près de la voie d’atterrissage rend l’approche et le décollage délicats
Cuirassé pirateProéminences en rames, carène sombreRécupérable comme vaisseau depuis la mise à jour Omega

La rareté dans cette chasse est en réalité double. La carène est la moitié fixe — chaque système possédant exactement un modèle, trouver un Resurgent ou une livrée précise revient à trouver le bon système, et les communautés d’échange de coordonnées existent surtout pour échanger ces positions. La classe est la moitié aléatoire, celle que la boucle de recharge farme. Un système de palier 3 avec une carène rare et un potentiel de classe S à 34 emplacements est la combinaison que tout farmeur cherche.

Cuirassés pirates : le raccourci hors-la-loi

Dès que vous possédez un fretteur, une seconde voie de farm s’ouvre. Les batailles de cuirassés pirates apparaissent après le délai standard — de façon fiable dans certains systèmes, au hasard dans la plupart — et le cuirassé lui-même est un fretteur capital récupérable avec trois issues possibles :

  1. Détruisez-le pour une Unité de flotte récupérée de classe S, l’une des meilleures récupérations d’amélioration de fretteur du jeu.
  2. Forcez la reddition en désactivant ses moteurs et sous-systèmes, ce qui paie une cloison de cargaison et ouvre l’option de récupérer le vaisseau directement.
  3. Mettez-le en fuite pour des unités et du prestige, l’issue que personne ne farme exprès.

Avec les systèmes hors-la-loi tirant des fretteurs de classe S à environ 5 %, la voie du cuirassé est statistiquement la plus rapide vers un capital de classe S — avec la réserve sur le nombre d’emplacements du tableau des chances incluse. C’est un bon raccourci pour les joueurs qui veulent le badge de classe maintenant, et un plus faible pour ceux qui veulent un vaisseau amiral à 34 emplacements.

Ce qui distingue cette page de notre guide des fretteurs

Division du travail, pour garder les deux pages profondes plutôt que larges : cette page couvre les mécaniques d’apparition, les chances et la boucle de recharge qui met un capital de classe S dans votre hangar. Le guide des fretteurs couvre tout ce qui arrive après l’achat — améliorations de fretteur et de frégates, runs de fretteurs abandonnés, empilement de portée d’hyperpropulseur et construction d’une base à bord de votre vaisseau amiral. Si le farm de vaisseaux est votre passe-temps en général, le guide des intercepteurs Sentinelle applique la même logique de recharge et de relance aux camps harmoniques planétaires plutôt qu’aux couloirs de distorsion.

Guides liés

Frequently Asked Questions

À quelle fréquence les batailles de fretteurs capitaux se déclenchent-elles ?

Délai d'environ 3 heures de jeu + 5 distorsions depuis la dernière bataille. Les deux premiers sauvetages offrent toujours des fretteurs classiques ; à partir du troisième, la victime est toujours un fretteur capital. Jamais dans les systèmes inexplorés, ni ceux avec un trou noir ou une interface Atlas ; rien du tout si le combat spatial est réglé sur Aucun.

Quelles sont les chances de fretteur de classe S selon l'économie ?

Les tests communautaires situent les chances de fretteur capital de classe S à environ 0 % en économie de palier 1 (pauvre), 1 % au palier 2, 2 % au palier 3 (riche) et 5 % dans les systèmes hors-la-loi. Les fretteurs hors-la-loi sortent plus souvent en classe S mais démarrent avec moins d'emplacements. Chiffres testés par la communauté, non officiels.

Comment fonctionne la méthode de farm par recharge ?

Après le délai de 3 h et 5 distorsions, sauvegardez dans une station près du système cible, sautez pour déclencher la bataille, puis vérifiez la classe du fretteur sur la passerelle. Sinon, rechargez la sauvegarde d'avant-saut et sautez à nouveau : la bataille se redéclenche, la classe est relancée et la carène reste identique, chaque système ayant un modèle de fretteur capital fixe.

Peut-on récupérer des cuirassés pirates ?

Oui, depuis la mise à jour Omega. Si vous possédez déjà un fretteur, les batailles de cuirassés pirates peuvent survenir après le délai standard. Désactivez les sous-systèmes du cuirassé pour forcer la reddition et récupérez le vaisseau, ou détruisez-le pour une Unité de flotte récupérée de classe S. La reddition paie aussi une cloison de cargaison.

Combien d'emplacements possède un fretteur capital ?

Les fretteurs capitaux apparaissent avec 24 à 34 emplacements de cargaison et 12 à 20 emplacements de technologie, contre 15 à 19 et 8 à 12 pour les fretteurs classiques. Un grand capital de classe S coûte environ 170 millions d'unités avant reprise, et la classe ne peut jamais être améliorée — farmez donc la classe voulue avant d'acheter.

Articles associés

Cet article vous a-t-il aidé ?