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Guias de Expedições de No Man's Sky

No Man's Sky: Como Iniciar uma Expedição (Guia para Iniciantes)

Guia para iniciantes: como iniciar uma expedição em No Man's Sky pelo menu principal ou pelo terminal da Anomalia Espacial, com marcos e resgate de recompensas.

18/08/2026 Última atualização: 18/08/2026 13 min de leitura

Iniciar sua primeira expedição de No Man’s Sky é um trabalho de cinco minutos quando você sabe onde o jogo esconde o botão — e uma confusão quando não sabe, porque a opção de expedição mora dentro do menu de Novo Jogo, o tutorial nunca a menciona e o segundo ponto de entrada é um terminal até o qual você precisa voar. Última atualização: 18 de agosto de 2026. Nenhuma expedição está ativa agora (a Expedição 22 fechou em 19 de julho), então este guia foi escrito para deixar você pronto no dia em que a próxima abrir — todo passo funciona igual, seja a execução novinha ou uma reexecução Redux.

2
Formas de iniciar: menu de Novo Jogo ou terminal da Anomalia
~6 semanas
Duração típica de uma execução por tempo limitado
5–6
Fases de marcos por expedição
19/07
2026 — fim da Expedição 22, próxima não anunciada

A versão curta:

  1. Rota do menu principal: aperte Novo Jogo e selecione o espaço de save Expedição em vez de Normal, Criativo, Sobrevivência ou Morte Permanente. O jogo constrói um save separado, pula o tutorial e solta você na abertura roteirizada.
  2. Rota do terminal: em um save existente já passado da abertura, invoque a Anomalia Espacial e use o Terminal de Expedição perto da entrada principal para entrar na execução — e para copiar alguns itens úteis do seu save principal.
  3. Primeiros dez minutos: abra a aba Expedição no seu diário, leia a lista de marcos e persiga marcos até alcançar o limite da primeira fase.

Para o panorama sistêmico — matemática de fases, limite e pular marcos, regras de transferência — o nosso guia principal de expedições é o mergulho profundo. Esta página é a versão de entrada sem experiência: o que clicar, o que você verá e os erros que custam horas aos estreantes.

O Que uma Expedição Realmente É

Uma expedição é um modo de jogo sazonal no próprio arquivo de save dedicado. Em vez do loop aberto de sandbox, você percorre uma lista fixa de objetivos chamados marcos, agrupados em fases — normalmente cinco ou seis. Alcance o limite de marcos de uma fase e as recompensas dela desbloqueiam. Quando a janela do evento fecha, tipicamente após cerca de seis semanas, tudo o que você resgatou é seu permanentemente e o save se converte em um save normal.

Para um recém-chegado, estas são as diferenças de um save normal que realmente importam:

Save normalSave de expedição
Arquivo de saveUm dos seus espaços permanentesUm espaço sazonal separado, criado para a execução
ObjetivosAbertos, você define as metasUma lista fixa de marcos em fases, com limites
Limite de tempoNenhumUma janela limitada com contagem regressiva no terminal
Equipamento inicialO que você deixou no espaçoEquipamentos curados — todo mundo começa igual
TutorialA linha de missões de abertura completaPulado — sem tutorial, sem história de Artemis
Depois do fimContinua para sempreVira um save normal; recompensas resgatadas desbloqueiam para a conta

O motivo pelo qual os jogadores se importam é exclusividade. Expedições distribuem naves estelares, multiferramentas, peças de exocraft, conjuntos de armadura e títulos que não podem ser obtidos no jogo normal — a lista completa de recompensas vai do Vetor Dourado às Pernas Mecânicas do Colosso da Expedição 21, e tudo isso está trancado atrás de saber iniciar, e terminar, uma expedição.

Rota 1: Comece pelo Menu Principal (Melhor para Primeira Vez)

Esta é a rota para qualquer pessoa nova em No Man’s Sky, ou que não queira carregar um save antigo primeiro — você não precisa de save normal nenhum nem de progresso prévio.

  1. Na tela de título, escolha Novo Jogo. O seletor de modos aparece: Normal, Criativo, Sobrevivência e Morte Permanente, mais as entradas de expedição.
  2. Selecione o espaço de Expedição da execução que você quer. Enquanto uma expedição está ativa, a atual aparece aqui ao lado dos modos de dificuldade — durante a Expedição 22, escolhê-la era tão simples quanto escolher Normal. A mesma tela também lista expedições já lançadas para rejogar ou treinar. Apenas uma expedição roda ativa por vez, mas o menu entrega o acervo.
  3. Confirme e entre. O jogo cria o save de expedição separado, arma a lista de marcos e pula a abertura normal — não há tutorial no modo expedição. Você é depositado direto no cenário de abertura roteirizado com equipamentos predefinidos.

Duas tranquilizações. Iniciar uma expedição nunca toca seus outros saves: é um arquivo novo, separado. E se você desistir no meio, nada se perde — recarregue o save de expedição a qualquer momento enquanto a janela estiver aberta.

Rota 2: Comece pelo Terminal de Expedição na Anomalia Espacial

O segundo ponto de entrada exige um save existente já passado do tutorial de abertura — você precisa estar livre para voar antes de poder usá-lo.

  1. Invoque a Anomalia Espacial da sua nave e acople.
  2. Ache o Terminal de Expedição logo dentro da entrada principal, no nível da praça onde ficam os vendedores. Este terminal é o centro de tudo relacionado a expedições: entrar na execução ativa, revisar a lista de marcos e — o crítico — resgatar recompensas de fase.
  3. Entre na expedição pelo terminal. Seu save de expedição é criado e iniciado daqui, separado do save principal com o qual você voou até lá.

A rota do terminal tem uma vantagem real: transferência de itens. O terminal ao lado do de expedições deixa você copiar uma seleção de itens — módulos de melhoria, armas, recursos essenciais — do seu save estabelecido para o save de expedição novinho, suavizando os equipamentos iniciais curados. As regras exatas mudaram entre execuções, então confira o que está sendo oferecido ao iniciar; é por isso que veteranos começam pela Anomalia enquanto estreantes usam o menu.

Seus Primeiros Dez Minutos: A Abertura Roteirizada

Toda expedição abre com um cenário roteirizado em vez do tutorial padrão de local de queda, e execuções recentes começaram em lugares completamente diferentes. A Expedição 22: The Swarm largou você ao lado de uma nave estelar destroçada e abriu com um teste de personalidade que designava você para uma de três equipes — Royal, Sage ou Weaver —, alimentando uma guerra em escala galáctica. A Expedição 21: Remnant começou no único planeta de salvagem que sediou a execução inteira. Titan, a expedição de mundo aquático, começou debaixo d’água. A constante: equipamentos predefinidos, um marcador na tela sobre o seu primeiro objetivo e uma lista de marcos já contando.

Essa primeira hora é onde surge a pergunta “conserto a nave ou persigo marcos”, e a resposta é quase sempre os dois, na ordem certa:

  1. Abra a aba Expedição no seu diário antes de se mover. No menu de pausa, seu diário tem uma aba Expedição listando toda fase e marco. Em The Swarm, reparar os propulsores de decolagem e os motores de pulso era um marco inicial — o reparo que você faria de qualquer jeito conta.
  2. Siga o marcador na tela pelos beats roteirizados. Os marcos de abertura são uma sequência guiada — investigar os destroços, fabricar os itens iniciais, reparar a nave — e eles ensinam os controles no caminho. Isto é o tutorial, só vestindo roupas de expedição.
  3. Repare só o que os marcos pedem. A nave inicial é uma ferramenta, não uma guarda permanente. Não minere por vinte minutos para melhorar tecnologia que a lista nunca menciona.
  4. Resgate suas primeiras recompensas antes de sair da área de abertura. Pagamentos iniciais de marcos incluem recursos e plantas que marcos posteriores consomem — os marcos de abertura de The Swarm alimentaram os objetivos imediatamente seguintes.

Mais uma expectativa: algumas expedições trancam o final atrás de uma barra de progresso comunitária. A última etapa de The Swarm, o marco Chromatic Distortion, desbloqueava só quando toda a base de jogadores enchia um medidor compartilhado — você podia terminar seus marcos pessoais e ainda assim esperar pelo relógio da comunidade. Se sua execução travar num marco que você não consegue completar pessoalmente, provavelmente é por isso.

Lendo a Interface de Expedição

A interface é enxuta quando você conhece os três lugares onde a informação mora:

  • A aba Expedição no seu diário. Toda fase, todo marco, seu contador de progresso e o limite da fase atual. É aqui que você planeja — e onde confere se um marco é exigido ou opcional, já que a maioria das fases deixa pular alguns.
  • O Terminal de Expedição na Anomalia. A contagem regressiva do evento mora aqui, junto da lista de marcos e — a parte que as pessoas esquecem — do resgate de recompensas. Recompensas não caem sozinhas no seu inventário; você as coleta no terminal.
  • Marcadores na tela e notificações. Conclusões de marcos tocam conforme você joga. Um novo ping significa que é hora de pensar em uma visita ao terminal, não num desvio imediato.

A leitura mais importante é o limite da fase. Fases desbloqueiam numa contagem de marcos, não em conclusão de 100 por cento, então toda fase tem objetivos dispensáveis — jogadores novos que tentam completar tudo se exaurem em marcos opcionais. O nosso guia de conclusão rápida cobre o lado de roteirização.

Resgatando Recompensas e Levando-as ao Seu Save Principal

Esta é a parte com prazo rígido. Recompensas são resgatadas manualmente no Terminal de Expedição — se você nunca visitar, os desbloqueios ficam lá sem resgate, e quando a janela do evento fecha, recompensas não resgatadas somem até uma reprise.

O que se transfere, e como:

Tipo de recompensaExemplosComo chega aos seus saves principais
Naves, multiferramentas, exocraftVetor Dourado, Basilisk Crown, peças do ColossoResgate no terminal e recupere de graça com o Companheiro de Síntese de Prata Veloz na Anomalia, em qualquer modo
CosméticosConjuntos de armadura, pôsteres, decalques, títulos, gestosMesma rota — resgate no terminal, recupere com o Companheiro
Plantas e melhoriasDesbloqueios de tecnologia, módulos de melhoriaPara a conta inteira depois de resgatados
Moedas e consumíveisUnidades, nanitas, Prata Veloz, materiaisNão transferem — ficam dentro do save de expedição

O ritual de transferência: termine a execução (ou as fases que você queria), resgate tudo no terminal, carregue seu save principal, invoque a Anomalia Espacial e fale com o Companheiro de Síntese de Prata Veloz. Toda recompensa que você resgatou está no catálogo dele com preço zero — colete sua nave, multiferramenta e conjunto de armadura e saia voando. Isto funciona em todo save, em todo modo, para sempre.

Erros de Iniciante a Evitar na Primeira Expedição

ErroPor que dóiO que fazer
Vender ou descartar os recursos iniciaisMarcos de abertura consomem exatamente esses materiaisNão toque em nada até ler a lista de marcos
Nunca abrir a aba ExpediçãoVocê vagueia como num save normal e vive voltando atrásAbra nos primeiros dez minutos e planeje por fase
Reparar e melhorar tudo na nave inicialA nave inicial é um trampolim, não um projetoRepare o que os marcos exigem e siga em frente
Não resgatar recompensas conforme os marcos completamFases posteriores moem sem as melhorias grátisResgate no terminal depois de cada lote
Tratar a execução como um save normalDecoração de base e missões paralelas devoram a janela limitadaExpedições são corridas; o sandbox espera depois
Parar com recompensas não resgatadas perto do prazoA janela fecha e os desbloqueios não resgatados somem até uma repriseResgate tudo cedo e confira cada fase de novo

O meta-erro por trás dos seis: esquecer o relógio. Um save normal perdoa; uma janela de expedição não.

Então, Quando Você Pode Realmente Iniciar Uma?

Em 18 de agosto de 2026: nenhuma nova. A Expedição 22: The Swarm rodou de 27 de maio a 19 de julho de 2026, e nada foi anunciado desde então. As próximas oportunidades realistas, em ordem:

  1. A Expedição 23 junto ou depois da atualização Cosmos. A atualização de décimo aniversário foi anunciada em 9 de agosto de 2026, e expedições novas historicamente chegaram com atualizações grandes — Remnant com o patch Remnant, The Swarm com a versão 6.4. A Hello Games ainda não confirmou expedição para Cosmos. Nossa página da Expedição 23 rastreia o anúncio.
  2. Uma reexecução Redux de uma expedição antiga. A Hello Games periodicamente rejoga expedições passadas em janelas encurtadas — cerca de duas semanas cada — com a mesma estrutura de marcos e recompensas. A temporada de festas de 2025 rodou cinco seguidas, e um bloco parecido no fim de 2026 é a expectativa de trabalho da comunidade. O calendário de expedições Redux rastreia toda janela confirmada.
  3. Uma rejogada pelo terminal, hoje. Expedições passadas continuam jogáveis pelo Terminal de Expedição e pelo menu de Novo Jogo mesmo sem nada ativo, então você pode treinar o fluxo inteiro do início ao fim numa execução antiga — incluindo The Swarm — agora mesmo. O porém: rejogadas de expedições encerradas não reentregam a trilha de recompensas por tempo limitado; isso precisa de uma janela ativa ou de um Redux.

Essa terceira opção é a melhor preparação: rode uma expedição antiga esta semana e, quando a contagem regressiva da Expedição 23 aparecer, você a iniciará já conhecendo o menu, o terminal, a aba do diário e o ciclo de resgate — sem prazo apertado nenhum.

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Frequently Asked Questions

Como inicio uma expedição de No Man's Sky pelo menu principal?

Abra o menu principal, escolha Novo Jogo e, em vez de Normal, Criativo, Sobrevivência ou Morte Permanente, selecione o espaço de Expedição da expedição atual ou de uma passada. Confirme, e o jogo cria um save de expedição separado com equipamentos curados e a lista de marcos já ativa.

Existe alguma expedição ativa em No Man's Sky agora?

Não. Em 18 de agosto de 2026, nenhuma expedição por tempo limitado está ativa: a Expedição 22, The Swarm, terminou em 19 de julho de 2026. Você ainda pode rejogar expedições passadas pelo terminal na Anomalia Espacial, e uma nova execução pode chegar junto da atualização de aniversário Cosmos, mas a Hello Games não confirmou nada.

Preciso de um save existente para iniciar uma expedição?

Não. A rota do menu principal funciona para iniciantes completos e cria o save de expedição diretamente. A segunda rota, iniciar pelo Terminal de Expedição na Anomalia Espacial, exige um save existente que já tenha passado do tutorial de abertura, porque você precisa voar até a Anomalia para chegar ao terminal.

Como as recompensas de expedição chegam ao meu save principal?

Resgate cada recompensa de fase no Terminal de Expedição durante a execução. Qualquer coisa resgatada desbloqueia para a conta inteira: carregue seu save principal, acople na Anomalia Espacial e colete de graça as naves, multiferramentas e cosméticos com o Companheiro de Síntese de Prata Veloz. Moedas e consumíveis ficam dentro do save de expedição.

O que acontece com meu save de expedição quando a expedição acaba?

Ele se converte em um save normal que você pode continuar jogando por tempo indeterminado. Suas naves, bases e progresso ficam exatamente onde a execução os deixou, e toda recompensa resgatada antes do fechamento da janela permanece desbloqueada na sua conta para sempre.

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